Login con Yammer

Existen múltiples razones por las que podrías querer que un usuario hiciese login en tu app con su cuenta de Yammer. Puede ser para darle la posibilidad de acceder con un sólo click, evitando un proceso de registro. Puede ser que quieras hacer el login con Yammer porque tu aplicación use alguna de sus APIs. Incluso puede que hagas una aplicación corporativa que se integre totalmente con Yammer con la que quieras sacar dinero a todos los clientes de los que ya dispone. Sea el que sea el motivo y el resultado final que queráis, lo primerísimo es saber que demonios hay que hacer para permitir a un usuario hacer login con Yammer.

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API Manager

“API Manager” es un término que deberíamos manejar en el mundo actual en el que hay un montón de gente hablando de microservicios, en el que parece que aquellas palabras de Bezos amenazando con el despido a quien no publicase sus funcionalidades como servicio parecen tan obvias, en el que hay entornos y equipos tan dispares que es muy difícil mantener la homogeneidad.

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Historia de Azure

No, no os voy a contar un cuento. Esta “historia” es más “history” que “story”, aunque como toda historia está influenciada por quien la cuenta. La cuestión es que pensaba comenzar a dar la murga con Azure (aprovechando que estoy trabajando con ello otra vez), y unos días en Edimburgo me han hecho reflexionar que a veces las cosas se entienden mejor si conoces su historia. Por tanto voy a intentar contaros la historia de Azure tal y como yo la recuerdo.

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Resumen evento #DevOpsAzureDay

El jueves pasado asistí al evento DevOps Azure Day en las instalaciones de Microsoft. Fue un evento en el que se trató mucho de la relación actual entre Microsoft y el Software Libre, del perfil de DevOps, de integración continua, de microservicios y, por supuesto, de Azure. Os dejo algunas notas sobre las cosas que comentaron los ponentes:

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Resumen del evento WordCamp Cantabria

Si no me equivoco, nadie por estos lares anunció el evento WordCamp Cantabria. Mi excusa es que cuando empecé a publicar ya no quedaban entradas y es que, a diferencia de muchos eventos, este no es de cuantos más mejor. Solo 200 entradas para que 200 participantes compartieran y aprendieran unos de otros.

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Aprender a programar… ¡jugando!

Hace tiempo (meses), que me había comprometido a realizar aportes en esta base de conocimiento, pero me veía desbordado por un montón de cambios constantes, y tampoco tenía muy claro que podría ser con lo que mejor contribuiría ¿empresas tecnológicas? ¿gestión de equipos? ¿proyectos? ¿desarrollo distribuido? ¿cloud? Sin embargo, tras darle muchas vueltas, he llegado a la conclusión de que lo mejor es empezar, y voy a empezar por dónde se empieza normalmente en este mundo tecnológico ¿cómo aprender a programar? ¿por dónde empezar?

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«Guía básica para que te conviertas en el rey de las nubes, o introducción al cloud computing. 2 de 2» in M en español

Hoy traemos la segunda parte de la guía de cloud computing: ¡el quien es quien del reino de las nubes! Te dará las bases necesarias para…